Archive for décembre, 2014


Bonjour camarade rôlistes!
il se trouve que je me pose la question suivante, ou plutôt que je me la repose, et que je pense qu’il serait intéressant d’avoir les avis des autres, à savoir vous:

Citation :
« Le fait d’avoir une campagne, courte, moyenne ou longue, où la problématique est d’organiser une mission/un/projet/un but est-il envisageable/pertinent? »

Ce que j’entend par là, ce serait donc de savoir s’il est possible de jouer une campagne où chaque scénario serait de vouloir, de tenter d’obtenir un élément (information, matériel, allié, etc.) qui permettrait d’accomplir un but précis et de le résoudre.

Un exemple serait de mettre la main sur un organisateur terroriste dirigeant d’une secte pour empêcher de nuire à la société (cf. GITS première saison).
Un autre serait de trouver un moyen de libérer l’amour de sa vie de la conspiration politique dans laquelle elle a du s’engager ou de venger la mort de son père (cf.Princess Bride).

Chaque projet, idée, rêve serait alors confronté à des obstacles et des éléments annexes. Voilà, dites moi ce que vous en pensez.

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Voilà, je crois que je teste un peu ce que j’ai l’intention de faire depuis un moment, à savoir traduire les comics de Farescape. Ca n’a jamais été fait pour autant que je sache et ça m’éclate de toute façon. Bref, voilà juste une page, à vous de me dire ce que vous pouvez en penser.

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ps: j’ai fait ça vite